Pirmyn

Įkalink priešininko akmenis naudodamas savuosius.

Tau reikia įsidiegti Java

Didelė dali Playforia žaidimų remiasi Java technologija. Norint juos žaisti, būtina įsidiegti Java.

Java įdiegti reikia tik vienintelį kartą ir tai atliekama labai greitai. Tai įvykdžius, galėsi žaisti visus Playforia bei kitų portalų žaidimus. Apie Java daugiau sužinoti gali java.com.

Playforia reitingas 600 + 500 - 599 400 - 499 300 - 399 200 - 299 100 - 199 50 - 99 1 - 49

Rekomendacijos

Playforia rekomenduoja šiuos žaidimus

Žaidimo pagalba ir informacija

Įkalink priešininko akmenis naudodamas savuosius.
Svarbu

Internete žmonės gali būti ne tie, kuriais jie apsimeta..
Nesidalink savo asmenine informacija!

Apžvalga

Pirmyn - tai klasikinis žaidimas, kurio tikslas - įkalinti priešininko akmenis, užverčiant juos juodais arba baltais akmenimis. Tas, kurio rezultatas bus didesni, laimės žaidimą.

Prisijungimas

Jeigu esi registruotas Playforia narys, gali prisijungti su savo slapyvardžiu pradėti žaisti tuojau pat!

Jeigu tu dar neužsiregistravai, sistema tau automatiškai priskirs atsitiktinį slapyvardį, prie kurio bus simbolis ~ . Taip kiti žaidėjai atskirs, kur svečiai, o kur registruoti nariai. Registracija yra visiškai nemokama.



Žaidimo kambario funkcijos

Po to kai prisijungsi, kambaryje galėsi plepėti su kitais žaidėjais, siūlyti jiems žaisti arba stebėti kitų žaidimos. Kairėje pokalbių skilties pusėje rasi žaidėjų sąrašą. Pokalbių skiltis yra apatinėje ekrano dalyje.



Naujo žaidimo pradžia

Siūlymas:

Pradėti naują žaidimą galima labai lengvai ir greitai. Iš žaidėjų sąrašo išsirink norimą varžovą ir spausk mygtuką "Siūlyti". Šis pasiūlymas bus nusiųstas pasirinktam žaidėjui ir galios tol, kol šis jį priims arba atmes. Savo pasiūlyma galėsi atšaukti ir tu.

Jeigu nori pakeisti žaidimo nustatymus, turi tai padaryti prieš paspaudžiant mygtuką 'Siūlyti'. Pvz., tu gali sugalvoti savo žaidimui pavadinimą. Jeigu to daryti nenori, sistema automatiškai sukurs žaidimo pavadinimą, kuris susidės iš tavo ir priešininko slapyvardžių. Pavadinimai reikalingi pvz., kuriant turnyrus arba nenorint, kad kas nors sužinotų, kas žaidžia.

Taip pat tu gali pasirinkti žaidimo lentos dydį. Normalus dydis yra 19*19. 13*13 lenta labai tinka greitam žaidimui. 9*9 lenta tinka pradedantiesiems bei itin greitam žaidimui.

Komi - tai kompensacija, kurią pabaigoje žaidimo gauna baltasis žaidėjas. Taip yra dėl to, kadangi juodasis žaidėjas pradeda žaidimą ir dėl to turi pranašumą. Tačiau šis pranašumas jaučiamas tik tuomet, kai žaidžia tikri profesionalai. Patys dažniausi Komi yra: 4½, 5½ and 6½ taškų. Tačiau Playforia standartinis Komi yra tik ½ taškų, kadangi dauguma mūsų žaidėjų nėra profesionalai. Komi dažniausiai būna 'taškų kiekis + pusę taško', kadangi ši pusė taško apsaugo nuo lygiųjų.

Taip pat žaidimui gali parinkti laiko limitą. Kai tik laiko limito funkcija bus aktyvuota, atsiras du nauji meniu, kuriuose bus galima pasirinkti, su kiek akmenų reikia sužaisti per atitinkamą laiko tarpą. Normalus laiko limitas yra pvz., "25 akmenys per 5 minutes". Jeigu žaidėjui baigiasi laikas, jis/ji pralošia. Kai būna sunaudoti 25 akmenys, laikas vėl pradedamas nuo 5 minučių.

Pasiūlymo priėmimas:

Kai kitas žaidėjas tau siūlys žaisti, tu gaus perspėjimą apie tai, bei galėsi matyti siūlomo žaidimo nustatymus. Priimti arba atmesti pasilūlymą galima paspaudžiant atitinkamą mygtuką. Tuo atveju, jeigu nenori gauti jokių pasiūlymų, pažymėk funkciją "Nepriimti pasiūlymų". Jeigu nori gauti garsinį signalą, kai kas nors siūlo žaisti, pasirink funkciją 'Pyptelti, kai siūlo žaisti'.

Žaidimas prasidės iš karto, kai tu priimsi pasiūlymas, arba kitas žaidėjas priims tavo pasiūlymą.

Žaidimo stebėjimas:

Iš vykstančių žaidimų sąrašo, gali išsirinkti vieną žaidimą, kurį nori stebėti. Pasirink žaidimą ir spausk mygtuką 'Stebėti žaidimą'. Ne visus žaidimus galima stebėti. Žaidimai, kurių stebėti negalima, sąraše bus pažymėti pilka spalva. Kai prisijungsi prie stebimo žaidimo, matysi lygiai tokią pat aplinką, kokią mato ir žeidėjai, tačiau negalėsi įtakoti žaidimo eigos.



Žaidimas

Žaidimas 'Pirmyn' trumpai:

Vienas žaidėjas žaidžia su baltais, kitas - su juodais akmenimis. Pradeda juodasis žaidėjas. Žaidėjai eina paeiliui ir turi padėti vieną akmenį bet kuriame tuščiame linijų susikirtime (ne lenageliuose). Jeigu žaidėjui pavyksta su ką tik padėtu akmeniu ir jau ant lentos esančiais akmenimis visiškai apsupti priešininko akmenį, šis akmuo išnyksta ("pasisavinamas"). Nesvarbu, ar akmuo pasisavinamas, ar ne, ėjimas pereina kitam žaidėjui. Žaidėjas bet kuriuo metu gali nedėti akmens ant lentos. Tam reikia paspausti mygtuką 'Praleisti'.

Žaidime yra dvi situacijos, kuomet tuščiame linijų susikirtime negalima dėti akmens:

  1. Jeigu žaidėjo nuosavą akmenį, kitu ėjimu apsuptų priešininkas ("pasisavintų"). Kitaip tariant, savižudiški ėjimai draudžiami.
  2. Jeigu padėtas akmuo pakartotų situacija, kuri jau buvo susiklosčiusi tame pačiame žaidime. Tos pačios situacijos kartojimas viename žaidime yra draudžiamas.

Jeigu abu žaidėjai vienas po kito spaudinėja mygtuką "Pass" (nei vienas nenori ant lentos dėti daugiau akmenų), prasideda kitas žaidimo etapas: negyvų akmenų rinkimasis. Gali paspausti ant bet kurio lentoje esančio akmens ir taip paversti jį negyvu akmeniu (permatomu) arba gyvu akmeniu (atrodo, kaip įprastas akmuo). Šio etapo tikslas - pasirinkti akmenis, kurie neišvengiamai bus pasisavinti, jeigu žaidimas tęsis. Kai tik žaidėjai išsirenka visus negyvus akmenis, abiejų žaidėjų bus paklausta, ar jiems tinka situacija, esanti lentoje. Jeigu žaidėjas su situacija nesutinka, kas reiškia kad žaidėjui netinka pasirinkti negyvi akmenys, žaidimas tęsiamas įprastu būdu. Jeigu abu žaidėjai sutinka su situacija lentoje, žaidimas baigiasi.

Žaidimui pasibaigus, vyksta taškų skaičiavimas. Žaidėjų uždirbtų taškų kiekį įtakoja trys faktoriai:

  1. Kokio dydžio plotus žaidėjas užėmė lentoje. Tai yra teritorijos, kurias žaidėjas apsupo savo akmenimis ir kuriose nebuvo 'gyvų' priešininko akmenų.
  2. Akmenų kiekis, kurį žaidėjas pasisavino iš priešininko.
  3. Komi (kuris buvo pasirinktas žaidimo pradžioje).

Visos šios trys sumos yra bendras rezultatas. Nugalėtoju tampa tas žaidėjas, kuris turi daugiausiai taškų.

Smulkesnis žaidimo aprašymas:

Pagrindinės šio žaidimo taisyklės yra labai paprasto, bet reikia šiek tiek laiko ir kantrybės, tam, kad taptum tikrai geru žaidėju. Daugiau šio žaidimo taisyklių galima rasti čia: http://playgo.to/interactive/lithuanian/



Žaidimo funkcijos

Pokalbiai: Apatiniame, dešiniajame kampe rasi pokalbių skiltį. Čia tu gali plepėti su priešininku ar žaidimo stebėtojais. Jeigu nori stebėtojams stebėti tavo žaidimą, pasirink funkciją 'Leisti stebėtojus'. Stebėtojai prisijungti galės tik tuo atveju, jeigu abu žaidėjai pasirinks šią funkciją. Prisijungusių stebėtojų vardai bus rodomi kairėje pokalbių skilties pusėje esančiame sąraše.

Žaidėjo informacija Virš pokalbių skilties galima rasti informaciją apie abu žaidėjus: vardas, likęs laikas, dabartinis rezultatas ir t.t.

Ėjimų sąrašas: Dešinėje žaidėjo informacijos pusėje galima rasti ėjimų sąrašą. Po šiuo sąrašu yra funkcija 'Kopijuoti tekstą'. Kai ją aktyvuosi, ėjimų sąrašas bus pavaizduotas, kaip paprastas tekstas, kurį tu galėsi nusikopijuoti.

Funkciniai mygtukai: Priklausomai nuo žaidimo situacijos, virš lentos gali matyti skirtingus mygtukus. Per tavo ėjimą matysi mygtukus 'Praleisti'(savo ėjimui praleisti) ir 'Pasiduoti'(užskaityti pergalę varžovui). Virš jų rasi mygtuką '<- Grįžti į Kambarį'. Šalia jo yra funkcija 'Leisti žaidimo garsus'.

Žaidimo informacija: Viršutinėje ekrano dalyje, pora teksto eilučių pateiks informaciją, kas šiuo metu vyksta žaidime. Pavyzdžiui "Tavo ėjimas", "Baltasis nepriima negyvų akmenų, žaidimas tęsiamas", "Juodasis pasidavė" ir t.t. Taip pradedantiesiems ir stebėtojams lengviau sekti žaidimą.



Išėjimas

Paspaudus dešiniajame, apatiniame kampe esantį mygtuką 'Išeiti', žaidimas išsijungs ir tu atsidursi pirmame Playforia puslapyje.