Pievų Minos
Rekomendacijos
Žaidimo pagalba ir informacija
Internete žmonės gali būti ne tie, kuriais jie apsimeta..
Nesidalink savo asmenine informacija!
Prisijungimas
Jeigu esi registruotas Playforia narys, gali prisijungti savo slapyvardžiu ir pradėti žaisti tuojau pat!
Jeigu tu dar neužsiregistravai, sistema tau automatiškai priskirs atsitiktinį slapyvardį, kuris prasidės žodžiu "anonym", o toliau bus skaičiai . Taip kiti žaidėjai atskirs, kur svečiai, o kur registruoti nariai. Jeigu nori susikurti savo slapyvardį (nemokamai!), spustelėk čia.
Žaidimo pradžia
Žaidimas turi keturis sudėtingumo lygius: Lengvą, Normalų, Sunkų ir Ekstremalų. Užvedus pelės kursorių ant vieno iš šių trijų mygtukų, matysi po 10 geriausių visų laikų rezultatų. Paspaudus mygtuką, prasidės žaidimas.
Žaidimas
Žaidimo tikslas - pievoje, sužymėtoje kvadratais, surasti visus paslėptus karvių pyragus. Vienas kvadratas - atskira neištyrinėta teritorija. Žaidimą pradėsi, kai spustelsi vieną iš kvadratų - taip atidengsi dalį pievos. Dalis pievos bus švari ir žalia, bet kai kurie atidaryti kvadratai bus pažymėti skaičiais nuo 1 iki 8. Skaičius rodo, kiek aplink atitinkamą kvadratėlį yra karvių pyragų. Tavo tikslas, remiantis šiais skaičiai, išsiaiškinti, kuriuose neištirtuose langeliuose slepiasi karvių pyragai, o kurie iš jų yra švarūs.
Jeigu esi tikras, jog atitinkamame langelyje yra pasislėpęs karvės pyragas, šį langelį gali pažymėti spusteldamas dešiniuoju pelės klavišu arba tarpo klavišu (Spacebar). Tada ant šio langelio atsiras maža, raudona vėliavėlė. Ją galėsi pašalinti dar kartą spustelėjęs dešinį pelės klavišą arba tarpo (Spacebar) klavišą. Žaidimas vyksta tol, kol randami visi karvių pyragai ir ištiriami visi švarūs pievos kvadratėliai. Kuo greičiau tai atliksi, tuo didesnis bus tavo šio žaidimo reitingas.
Žaidimas baigsis iškart, kai tik 'atidarysi' kvadratėlį, kuriame slepiasi karvės pyragas. Tokiu atveju, paspaustas kvadratėlis paraudonuos ir bus parodyti visi plotai, kuriuose slėpėsi karvių pyragėliai.
Pavyzdys
Situacija dešiniajame, viršutiniame žaidimo ploto kampe yra tokia: keturi neištirti kvadratėliai.
Pasižiūrėkime į kvadratą, pažymėtą raudonai. Skaičius kvadratėlyje rodo, jog aplink kvadratėlį yra tik vienas karvės pyragas. Kadangi kiti septyni kvadratėliai aplink pažymėtąjį jau ištirti, akivaizdu jog karvės pyragas yra viršutiniame kvadratėlyje.
Kvadratėlis, kuriame tikrai slepiasi karvės blynas, pažymimas raudona vėliavėle.
Dar kartą pasižiūrėkime į raudonai pažymėtą kvadratėlį: pasak jo, šalia yra tik vienas karvės pyragas. Šis karvės pyragas jau buvo pažymėtas raudona vėliavėle, tad kvadratėlis dešinėje pusėje nuo pažymėtojo yra švarus.
Ištirkime neaiškų kvdratėlį paspausdami kairiuoju pelės klavišu. Atidengiamas skaičius 2. Kadangi aplink atidarytą kvadratėlį tėra du neištirti kvadratėliai (vienas iš jų jau pažymėtas, kaip slepiantis karvės pyragą), kitame šalia esančiame kvadratėlyje taip pat slėpsis karvės pyragas.
Pažymėkime kvadratėlį vėliavėle, tuomet žvilgtelėkime į kvdratėlį esantį žemiau - šis taip pat turi skaičių 2. Aplink jį yra trys neištirti kvadratėliai, iš kurių du jau pažymėti, kaip slepiantys po karvės pyragą. Kadangi skaičius 2 mums sako, jog šalia tėra du karvės pyragai, trečiasis kvadratėlis bus švarus.
Ištiriam šį kvadratėlį. Dabar visa teritorija buvo ištirta.
Ne visada įmanoma tiksliai nustatyti, ar atitinkamas kvadratėlis yra švarus. Kartais reikia tiesiog spėti.


