Sudoku
Rekomendacijos
Žaidimo pagalba ir informacija
Internete žmonės gali būti ne tie, kuriais jie apsimeta..
Nesidalink savo asmenine informacija!
Apžvalga
Puiki smegenų mankšta per kavos pertraukėles. Tavo tikslas - surasti ir įrašyti skaitmenis nuo 1 iki 9 taip, kad skaitmenys nesikartotų eilutėse, stulpeliuose bei paryškintuose 9 langelių (3×3) kvadratuose. Matematinių įgūdžių čia nereikės, viskas ko reikia - dedukcija!
Prisijungimas
Jeigu esi registruotas Playforia narys, gali prisijungti su savo slapyvardžiu pradėti žaisti tuojau pat!
Jeigu tu dar neužsiregistravai, sistema tau automatiškai priskirs atsitiktinį slapyvardį, prie kurio bus simbolis ~ . Taip kiti žaidėjai atskirs, kur svečiai, o kur registruoti nariai. Registracija yra visiškai nemokama.
Žaidimo kambarys
Po to, kai prisijungsi, galėsi patekti į žaidimo kambarį. Išskleidžiamame žaidimo meniu galėsi pasirinkti žaidimo sunkumo lygį (t.y. skaičių, kurie jau bus įrašyti kiekį). Viršuje bus rodomi kiekvieno lygio rekordai. Kai pasirinksi sunkumo lygį, spausk mygtuką 'Pradėti'. Kai kuriuos lygius gali žaisti tik Registruoti Playforia nariai.
Paspaudus mygtuką 'Išeiti', galima išjungti žaidimą bei grįžti į pagrindinį Playforia puslapį.
Pagrindinė žaidimo mintis
Sudoku yra žaidžiamas iš 9x9 langelių sudarytose lentelėse, kurios yra padalintos į 3x3 regionus . Žaidime reikia surasti ir įrašyti skaitmenis nuo 1 iki 9 taip, kad skaitmenys nesikartotų eilutėse, stulpeliuose bei paryškintuose 9 langelių (3×3) kvadratuose. Nors Sudoku yra skaičių žaidimas, jame nereikia jokių matematinių ar aritmentinių įgūdžių. Playforia sudoku versijoje vietoje skaičių galima naudoti paveikslėlius.
Šiame žaidime teks nemažai galvoti. Čia neužteks atsitiktinai sudėlioti skaičių ir tikėtis geriausio. Žinoma, žaidimą galima bandyti žaisti ir taip, bet anksčiau ar vėliau, tokia strategija sugadins visą žaidimą ir teks pradėti iš naujo.
Žaidimas
Pradėjus žaidimą, lauke jau bus keletas užuominų(skaičių). Šie skaičiai negali būti pašalinti arba pakeisti. Šį žaidimą galima žaisti naudojant pelę arba pelę su klaviatūra.
Pelė: Paspausk kvadratėlį, kuriame nori įrašyti arba pakeisti skaičių. Tai padarius, kairėje pusėje atsidarys meniu, kuriame bus galima pasirinkti norimą skaičių jį paspaudžiant. Jeigu į kvadratėlį nenori rašyti skaičiaus, veiksmą gali atšaukti vėl paspausdamas kvadratėlį.
Pelė+Klaviatūra: Užvesk pelės žymeklį ant kvadratėlio, kurį nori pakeisti. Paspausti ant jo nereikia. Tuomet paspausk atitinkamą klaviatūros mygtuką (nuo 1 iki 9). Tavo pasirinktas skaičius atsiras pažymėtame kvadratėlyje. Jeigu iš kvadratėlio skaičių nori pašalinti, spausk nulį (0) arba Space klavišą.
Kvadratėlių žymėjimas
Nors tai nėra privaloma, bet jeigu nori, skaičius, kuriuos jau įrašei lentelėje, gali pažymėti kaip 'užtikrintus' arba 'neužtikrintus'. Šie žymėjimai skirti žaidėjui ir tiesioginės įtakos žaidimui neturi. Taip yra dėl to, kadangi žaidėjas gali pasirinkti, ar jis nori šią funkciją naudoti.
Pelė: Spustelk pasirinktą langelį dešiniuoju pelės klavišu. Pirmas spustelėjimas langelį pažymi, kaip "neužtikrintą" (atsiranda mažas klaustukas), antras spustelėjimas langelį pažymi, kaip "užtikrintą" (atsiranda maža varnelė), trečias spustelėjimas panaikina visus žymėjimus.
By Klaviatūra: Pelės žymeklį užvesk ant norimo langelio. Rodyklė į viršų pažymi langelį kaip "užtikrintą", rodyklė apačion pažymi langelį, kaip 'neužtikrintą'. Rodyklė kairėn bei rodyklė dešinėn panaikina visus langelio žymėjimus.
Žaidimo pabaiga
Kai nebelieka tuščių langelių, kompiuteris patikrina, ar visi skaičiai yra savo vietose. Jeigu nereikia nieko taisyti, laikrodis sustoja ir žaidimas baigiasi. Jeigu kurie nors skaičiai yra ne savo vietose, jie pažymimi raudonai ir žaidimas tęsiasi tol, kol yra ištaisomos visos klaidos.
Žaidimo meniu
Žaidimo metu, dešinėje ekrano pusėje bus matomas meniu.
Jeigu žaidimo metu nenori matyti laikrodžio, po punktu 'Laikrodis' gali pažymėti funkciją 'Paslėpti'. Jeigu taip padarysi, laiką sužinosi tik žaidimui pasibaigus.
Išskleidžiamame meniu galėsi pasirinkti, su kuo norėsi žasiti - su skaičiais ar paveikslėliais. Taip pat galima naudoti paveikslėlių ir skaičių kombinacijas, taip pat galima rinktis iš dviejų skirtingi skaičių tipų.
Funcija 'Pagalbinės linijos' leidžia įjungti arba išjungti linijas, kurios rodo pelės pozicija žaidimo lentoje. Pagalbinės linijos rodo, kurioje eilutėje, stulpelyje bei 3*3 plote yra pelė.
Funkcija 'Garsai' leidžia įjungti arba išjungti žaidimo garsą.
Mygtukas 'Išvalyti' leidžia išvalyti žaidimo lentos dalis. Šio mygtuko funkcija priklauso nuo žaidimo situacijos:
- Jeigu lenta yra pilna, bet joje yra klaidų, mygtukas 'Išvalyti' iš lentos pašalina visus neteisingus skaičius, o kiti skaičiai lieka savo vietose.
- Jeigu lentoje yra langelių, kurie pažymėti kaip 'neužtikrinti', mygtukas 'Išvalyti' pašalina tik juos.
- Jeigu lentoje yra langelių, kurie pažymėti kaip 'užtikrinti', šis mygtukas išvalo langelius, kurie yra nepažymėti.
- Jeigu lentoje nėra jokių žymėjimų, šis mygtukas išvalo viską.
Mygtukas 'Naujas žaidimas' pradeda naują žaidimą, tuščioje lentoje.
Mygtukas 'Atgal' sugrąžina į žaidimo kambarį.


